Mündəricat:

Niyə Monster Hunter vaxt itirməyə dəyməz
Niyə Monster Hunter vaxt itirməyə dəyməz
Anonim

"Resident Evil"in rejissoru olduğu yeni filmdə sözün əsl mənasında hər şey pisdir: süjet, dialoqlar və hətta orijinal oyunlara istinadlar.

2 saat divara baxmaq daha yaxşıdır. Milla Jovovich ilə Ən Dürüst Canavar Ovçusu İcmalı
2 saat divara baxmaq daha yaxşıdır. Milla Jovovich ilə Ən Dürüst Canavar Ovçusu İcmalı

Yanvarın 28-də Rusiya kinoteatrlarında Pol V. S. Andersonun “Canavar ovçusu” filmi nümayiş olunacaq. Bu rejissor daha çox Resident Evil franchise ilə tanınır. Və müəllif bir vaxtlar ona xeyli uğur gətirən konsepsiyadan yenidən istifadə etmək qərarına gəldi: o, bir sıra oyunları əsas götürdü, baş rolu həyat yoldaşı Milla Yovoviçə verdi və hərəkətə mərc etdi.

Sadəcə olaraq, çoxlarının “Resident Evil”in son hissələrini qeyri-müəyyən süjetə və məntiqsizliyə görə tənqid etməsi əbəs deyil. Monster Hunter-də işlər daha da pisləşdi. Nəticə etibarı ilə, yeni film, şübhəsiz ki, nə oyun həvəskarlarına, nə də öyrədilməmiş tamaşaçılara müraciət etməyəcək.

Mənasız və dialoqsuz süjet

Leytenant Artemidanın (Milla Yovoviç) başçılıq etdiyi bir qrup hərbçi izsiz itmiş həmkarlarını tapmağa çalışır. Komanda qum fırtınasına tutulur və birdən ürpertici canavarların yaşadığı başqa bir dünyaya daşınır. Yalnız Artemis sağ qalır. Evə qayıtmaq üçün o, canavarları necə məğlub etməyi bilən sirli Ovçu (Tony Jaa) ilə birləşməlidir.

Artıq təsvirdən, şəklin oyunların süjeti ilə çox dolayı əlaqəsi olduğunu təxmin etmək olar. Xidmət etməyi asanlaşdırmaq üçün Anderson hekayəyə banal "vuruşçular" əlavə etdi. Əlbəttə ki, bir çox rejissorlar və yazıçılar oxşar texnikadan istifadə edirlər: bizim dünyadan olan bir insan özünü qeyri-adi vəziyyətdə tapır və onunla birlikdə tamaşaçılar və ya oxucular nə baş verdiyini başa düşəcəklər.

Ancaq "Canavar Ovçusu" vəziyyətində, süjetin əvvəlində olduğu kimi hekayənin sonuna qədər də eyni miqdarda məlumat olacaq. Üstəlik, müəlliflərin başqa bir dünya haqqında danışmaq fürsətini əldən verdiklərini söyləmək olmaz. Sadəcə bunu etməyə cəhd etmirlər.

Deyəsən, qalstukun quruluşu bir qədər "Rezident Evil"in ilk (və ən uğurlu) hissəsini xatırladır: xüsusi təyinatlıların bir dəstəsi var ki, tamaşaçı bu dünyanın təhlükəsini hiss etsin: hətta ən hazırlıqlı olanlar belə ölür. buradan qaça bilmir. Ancaq sonra Anderson, heç olmasa birinin bağlana biləcəyi kiçik personajların bəzi simvollarını təyin etməyə çalışdı. “Canavar ovçusu”nda hərbçilər bir-iki dəqiqə mahnı oxuyur, köhnə yaraqlılardan klişe ifadələrlə danışır, sonra qaçıb bir az atəş açır – sonra ölürlər. Çoxlarının adlarını belə xatırlamağa vaxtı olmayacaq.

"Canavar ovçusu" filmindən kadr
"Canavar ovçusu" filmindən kadr

Amma Tony Jaa obrazı peyda olanda daha da pisləşir. Axı, filmin təxminən yarısı Anderson fərqli dillərdə danışan və bir-birini başa düşməyən yalnız iki personajı göstərir. Onların bütün dialoqları parça-parça ifadələrdən və xaotik jestlərdən ibarətdir.

Birtəhər özlərini izah edən Artemida və Ovçu əsas canavarı məhv etmək qərarına gəlir. Xoşbəxtlikdən, bunun üçün anlaşılmaz güclərlə heç bir yerdən gələn bir silah var. Bu, qəhrəmanlara başqa bir yerə getməyə imkan verəcək, onlar da tamamilə heç bir şey söyləmirlər.

Sanki finala kimi tamaşaçıya az da olsa məlumat vermək lazım olduğunu xatırlayaraq, heç yerdən daha bir neçə personaj təqdim olunur. Onlardan biri (Ron Perlman tərəfindən ifa olunur) Artemisin başqa bir dünyaya necə getdiyini izah edir. Hərbçilərin mahnını oxuduğu ilk vaxtlar təxminən eyni vaxt aparır.

Dünyanın heç bir açıqlaması yoxdur

Bütün bunlar mümkün qədər qəribə görünür. Axı, müəlliflər artıq ilkin olaraq Monster Hunter oyunlarının yaxşı düşünülmüş və işlənmiş dünyasına sahibdirlər. Lazım olan tək şey onu böyük ekrana uyğunlaşdırmaq idi və sonra heç olmasa orijinalın pərəstişkarları filmi bəyəndilər. Lakin Anderson özünü yalnız qısa və ən lazımsız istinadlarla məhdudlaşdırdı.

"Canavar ovçusu" filmindən kadr
"Canavar ovçusu" filmindən kadr

Aksiyaların çoxu yalnız səhrada baş verir. Cənubi Afrikada çəkilmiş sonsuz qumlu mənzərələr, şübhəsiz ki, gözəl görünür. Ancaq Ulduz Döyüşləri və ya Dunes-dən fərqli olaraq, burada onlar mümkün qədər məlumatsızdırlar. Çox vaxt bu, sözün əsl mənasında, tamaşaçıya estetik zövqdən başqa heç nə verməyəcək boş bir açıq məkandır.

Bəlkə də Ovçu canavarların mənşəyi və gücləri haqqında danışmalıdır. Ancaq yuxarıda qeyd edildiyi kimi, qəhrəman onun dilini başa düşmür, buna görə də canavarlar hər an görünə biləcək bir təhlükə olaraq qalırlar. Düzünü desəm, onlardan bəziləri çox yaxşı işlənib. Göründüyü kimi, 60 milyonuncu büdcə sırf cədvələ gedib.

Ancaq kanon silahını oyunlardan saxlamağa çalışmaq tamamilə lazımsız görünür. Fantaziya layihələri üçün çox həcmli və qəribə olan yaylar və qılınclar olduqca məqbuldur. Ancaq adi dünyadan real silahların yanında onlar gülünc rekvizitlər kimi görünürlər.

"Canavar ovçusu" filmindən kadr
"Canavar ovçusu" filmindən kadr

"Monster Hunter" yaradıcıları sadəcə olaraq orijinal oyunların geniş miqyaslı dünyasından imtina etdilər və əvəzində heç bir şey təklif etmədilər. Bir neçə gözəl yer, ürpertici canavarlar və qəribə silahlar baş verənlərin etibarlılığına inanmağa imkan verməyəcək.

Xaotik hərəkət

Amma təbii ki, belə şəkilləri yaradanların süjetdəki bütün xaos və məntiqsizlikləri düzəltmək üçün həmişə son şansı olur. Filmi sadəcə hərəkətlə dolduraraq adrenalin trillerine çevirmək olar. Burada yalnız qəribə bir şəkildə "Monster Hunter" var və burada solğun görünməyi bacarır.

"Canavar ovçusu" filmindən kadr
"Canavar ovçusu" filmindən kadr

Bəzi səhnələr qeyri-adekvat qaranlıqda gizlənir. Aydındır ki, bu yanaşma qrafika üzərində işi asanlaşdırır. Ancaq bəzən ekranda baş verənləri ayırd etmək sözün həqiqi mənasında çətindir. Və buna çox sürətli və xaotik tənzimləmə də əlavə olunur, ondan baş sadəcə fırlana bilər və lazımsız yavaş hərəkət.

Təəccüblüdür ki, hətta Toni Jaanın istedadı lazımi səviyyədə üzə çıxmır. Bu aktyorun döyüş sənətində nə qədər yaxşı olduğunu başa düşmək üçün "Ong Bak"da döyüş klubunda ən azı 15 dəqiqə döyüşü, bir uzun kadrda çəkilmiş "Əjdahanın şərəfi" filmində ən azı 8 dəqiqəlik hərəkəti xatırlamaq kifayətdir. redaktə etmədən.

Burada da ona çox nadir hallarda öz bacarıqlarını nümayiş etdirməyə icazə verilir, daha çox qrafikaya arxalanır. Baxmayaraq ki, qəhrəmanının Milla Yovoviç xarakteri ilə ilk döyüşləri həyəcanlı görünür.

Və əgər "Canavar Ovçusu"nda müsbət cəhətlər varsa, bu, yalnız əsas rolların ifaçılarının sayəsindədir. Yovoviç hərəkətdə hələ də emosional və cazibədardır. Qəhrəman Jaa ilə bəzən sözsüz də əla kimya verirlər.

Heyf ki, buna normal ssenari əlavə etməyi unudublar. Axı, hər bir dinamik səhnə çox uzun və demək olar ki, mənasız gəzintilər, qeyri-müəyyən dialoq cəhdləri və düz zarafatlarla kəsişir.

"Canavar ovçusu" filmindən kadr
"Canavar ovçusu" filmindən kadr

Üstəlik, film yüksək büdcəli blokbaster üçün çox qısadır, hətta 2 saata çatmır (bu, adətən uğursuz materialın montaj zamanı ciddi şəkildə kəsildiyini bildirir). Amma qeyri-bərabər temp və çoxlu sayda boş səhnələr səbəbindən çox uzun görünür. Və canavarlarla dolu döyüş filmi üçün bu, fəlakətlidir.

Müəlliflərin fikrincə, bu filmi kimin bəyənməli olduğu tam aydın deyil. Oyun həvəskarları üçün onun orijinalla çox az əlaqəsi var. Monster Hunter dünyası ilə tanış olmayanlar üçün heç bir izahat yoxdur. Siz həqiqətən də böyük miqyaslı effektlərdən yalnız böyük ekranda və yaxşı kinoteatrda həzz ala bilərsiniz. Amma film o qədər darıxdırıcıdır ki, ona pul xərcləmək sadəcə olaraq yazıqdır.

"Monster Hunter" üçün yeganə xilas başqa blokbasterlərin daimi transferləridir. Xüsusi effektləri və hərəkəti əldən verənlər mütləq izləyəcəklər. Ancaq təəssüf ki, bu, şəkli yaxşılaşdırmır. Baxdıqdan sonra o, nə xatirələr, nə də duyğular buraxmır, sanki tamaşaçı bütün 2 saat ərzində divara baxıb.

"Canavar Ovçusu"nun sonu, bütöv bir franchise olmasa da, davamına açıq şəkildə işarə edir. Amma çətin ki, çoxları davamını görmək istəsin. Bunun üçün birtəhər tarixə, qəhrəmanlara bağlı olmaq lazımdır.

Tövsiyə: