Kompüter oyunlarında necə və nə qədər qazana bilərsiniz
Kompüter oyunlarında necə və nə qədər qazana bilərsiniz
Anonim

90-cı illərdə tərtibatçılar və nəşriyyatçılar kompüter oyunları ilə zənginləşdilər. İndiki vaxtda hər hansı bir təcrübəsiz oyunçu (və ya ümumiyyətlə oyunçu deyil) oyun sənayesində pul qazana bilər. Aydındır ki, uğur heç kimə zəmanət verilmir, lakin yaxşı ödənişlər ən çevikləri gözləyir.

Kompüter oyunlarında necə və nə qədər qazana bilərsiniz
Kompüter oyunlarında necə və nə qədər qazana bilərsiniz

Eyni zamanda, oyunun bir çəkişmə oyunu olduğunu başa düşmək lazımdır: ən məşhur işarələr ətrafında çoxlu pul fırlanır, daha az isti olanlar ətrafında isə daha az pul fırlanır. Həm də nəzərə almaq lazımdır ki, yaxşı cekpot üçün həmişə çoxlu ovçular olacaq, çünki hələ heç kim müsabiqəni ləğv etməyib.

Tamaşaçılar arasında ən çox hansı oyunlara tələbat var? Cavab üçün çox qiymətli və çox yaxınlarda Amazon tərəfindən 1 milyard dollara satın alınan Twitch axın xidmətinə baxa bilərsiniz. Deyirlər ki, Google da YouTube-un qatilini görərək saytla çox maraqlanıb. Önəmini hiss edirsən?

Twitch oyun videosu və ya eSports əhatə dairəsini yayımlamaq üçün çox platformalı xidmətdir.

İstənilən sayt istifadəçisi hesab yarada və öz oyun bacarıqlarını nümayiş etdirməyə başlaya bilər, turnir təşkilatçıları isə keçirilən tədbirlərin geniş miqyasda işıqlandırılmasını təmin edə bilərlər. Əslində, xidmətdə başqa məzmun göstərilir, lakin üstünlük oyunlarda qalır.

Beləliklə, Twitch-in başında kim var? Bunlar League of Legends (LoL), Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), PlayerUnknown's Battlegrounds, Overwatch və Hearthstone: Heroes of Warcraft oyunlarıdır. Yuxarıda göstərilənlərin hamısı içərisində müxtəlif rəqabət rejimləri olan multiplayer oyunlardır.

Bundan əlavə, qazanc prinsipləri hər hansı digər az və ya çox kütləvi oyuna tətbiq oluna bilsə də, mənə ən yaxın və başa düşülən intizam kimi əsasən Dota 2-yə diqqət yetirəcəyik.

Proqramlaşdırma

Peşəkar oyunçular oyun dünyasının zirvəsindədirlər. Onların inanılmaz bacarıqları var, oyunun incəliklərini bilirlər və zəngin təcrübəyə malikdirlər. Hər hansı digər peşəkar fəaliyyət kimi, progaming də yaxşı sata bilər. Baxmayaraq ki, bəzi nüanslar var. Məsələn, bir proqramçının gəlir səviyyəsinə onun tamaşaçılar arasında şəxsi populyarlığı (yaxşı davranış, cəmiyyətə qarşı həssaslıq) və yaşayış yeri təsir edə bilər. Mən diqqəti sonuncuya yönəltmək istərdim, çünki cəmiyyət tərəfindən peşəkar oyunu başa düşmək, qavramaq və qiymətləndirmək dünyanın müxtəlif yerlərində çox fərqlidir. Beləliklə, Koreya və Çində progaming bir çox klassik idman növlərinə nisbətən daha populyarlaşdı: futbol, basketbol və s. ABŞ və Avropada oyunçular qollarında aparılmır, lakin onlar da özlərini yaxşı hiss edirlər.

Proqramçının qazancı nədən ibarətdir? İlk növbədə, bağlanmış əmək müqaviləsi ilə ona ödənilməli olan maaşdan. Bəli, oyunçuların məsuliyyətlər və mükafatların açıqlandığı espor təşkilatları ilə müqavilələri var. Rusiyanın Virtus.pro təşkilatının baş meneceri Roman Dvoryankinin sözlərinə görə, onun layihəsində peşəkar oyunçunun orta əmək haqqı ayda 7 min dollardır. Eyni zamanda, Dota 2 və CS: GO oyunçuları ən çox qazanır.

Kiberidmançının maaş tavanı onun komandasının müxtəlif çempionatlardakı uğurundan asılıdır. Belə ki, KuroKy təxəllüsü ilə almaniyalı ən yüksək maaş alan oyunçu Dota 2 - The International 2017 turnirində qalib gələrək iki milyon dollardan çox qazanıb.

Peşəkar oyunlardakı vəziyyətlə bağlı şərhlər üçün Şərqi Avropanın ən qədim espor təşkilatlarından birinin rəhbəri Aleksandr Solomonova müraciət etdim. Şirkət rəhbərinin Lifehacker-in bir neçə sualını cavablandırdığı açıqlıq və təşəbbüs məni ürəkdən sevindirdi. İnsanın espor hərəkatı ilə mehriban bir vəsvəsə içində olduğunu hiss edir.

  • Peşəkar komandalarda oynamaq təcrübəsi olmayan oyunçusunuzsa, dərhal Team Empire-ə qəbul olunma şansınız çox azdır. Belə oyunçular çoxdur və onlardan düzgün olanı seçmək çox çətin və risklidir. Oyunçular üçün səyahətə daha zəif komandalarla başlamaq və komandanızın keçə biləcəyi turnirlərdə mümkün qədər çox turnirlərdə oynamaq daha asandır. Özünü göstərməyə və sübut etməyə çalışmalısan.
  • “Pablar”da və onlayn liqalarda sadə oyunlar da ləğv edilməyib. Peşəkar oyunçular ən vacib məlumat mənbələrindən biridir. Onlar sizi görüb öz rəhbərliyinə tövsiyə edə bilərlər.
  • öz sosial şəbəkələrinizi saxlamaq;
  • oyun axınları;
  • müsahibələr, mətbuat konfransları, sponsorlardan və tərəfdaşlardan promosyonlarda iştirak;
  • pərəstişkarları ilə ünsiyyət və daha çox.

Proqramçının ikinci, bəzi hallarda isə əsas gəliri - turnirlərdən əldə olunan pul mükafatını ayrıca qeyd etmək istərdim.

Hər şey “sadə”dir: o, müsabiqədə qalib gəlib, milyon dollarını alıb və pulu komanda üzvləri arasında bölüşdürüb.

Oyuncaqlar üçün bir milyon dollar? Aha! Və bu həddən çox uzaqdır.

2011-ci ildə belə bir mükafat, bədnam Valve şirkətinin himayəsi altında keçirilən ən böyük illik kiber yarışma olan The International-da qalib gəldiyi üçün Dota 2-də Ukrayna komandası Natus Vincere (Na`Vi) qazanan ilklərdən biri oldu. Na`Vi-ni etibarlı şəkildə Şərqi Avropanın ən uğurlu esport təşkilatlarından biri adlandırmaq olar. "Qazanmaq üçün doğuldu" (latın dilindən Natus Vincere) onların arxasında bir çox beynəlxalq turnirlərdə qələbələr və mükafatlar, o cümlədən Beynəlxalq mükafatlarda daha bir neçə hit var. Təşkilatın digər eSports disiplinləri üzrə siyahıları var, lakin onlar əsas döyüşçülərin uğurlarının kölgəsindədir.

Ancaq tədbirin tam miqyasını tam şəkildə yaşaya bilməniz üçün The International-a qayıdın. Turnir vahid disiplin üzrə keçirilir - Dota 2. Əsas yarışın bütün oyunçuları turnirdə iştiraka görə öz xidmətlərinə uyğun olaraq pul mükafatı alırlar. Mükafat fondunun əsasını Valve öz cibindən qoyur, o, həmçinin təsnifat yarışlarının təşkilini, oyunçuların uçuşunu, onların qidalanmasını və turnirin keçirildiyi yerdə yerləşdirilməsini və s. Əsas tədbirdən üç-dörd ay əvvəl Valve Dota 2 azarkeşlərini The International üçün Battle Pass almağa dəvət edir.

Döyüş bileti müəyyən bir turnirə həsr olunmuş oyundaxili məzmun toplusudur. Bilet almaq sizə yeni oyun rejimlərinə və unikal bonuslara giriş imkanı verir.

“Döyüş bileti”nin qiyməti təxminən 10 dollardır və onun dəyərinin bir hissəsi turnir fonduna köçürülür. Beləliklə, oyun həvəskarları öz ciblərindən təqdimat üçün pro-oyunçulara təşəkkür edirlər. 2017-ci ildə The International-ın ümumi mükafat fondu 23 milyon dollardan çox olub. Qalib komanda, Team Liquid, bu məbləğin 10 milyonunu əldə etdi.

PC Oyunlarında Necə Pul Qazanmaq olar: Beynəlxalq 2017 Qalibləri
PC Oyunlarında Necə Pul Qazanmaq olar: Beynəlxalq 2017 Qalibləri

Lakin proqramçı təkcə The International-dan doymur. İl ərzində çox az gəlirli turnirlər var, lakin onlar da çox yaxşı pul qazana bilərlər. Sevindirici haldır ki, ən stabil, dünyada tanınan və maraqlı liqalar arasında bizimkilər də var, məsələn, Starladder və. Sonuncuların nümayəndələri Moskva, Kiyev, Minsk, Varşavada dünyanın hər yerindən oyunçuların cəlb edilməsi ilə möhtəşəm tədbirlər keçirərək e-idmanın inkişafı üçün çox işlər görürlər. Bununla belə, İvan Jivitsa və Aleksey Kornışev tərəfindən təmsil olunan WGL komandasına işlərinə, eləcə də Lifehacker-in suallarını cavablandırdıqlarına görə təşəkkür etmək istərdim.

Image
Image

Aleksey Kornışev Wargaming-də Esports üzrə Layihə Meneceri

Ancaq ən yaxşının ən yaxşısı olmaq və ya ardıcıl əsasda düzgün formada olmaq "bir az" çətindir. Buna görə də, bir çox progamerlər özlərini digər sahələrdə, məsələn, şərhdə sınayırlar.

Şərh və analitika

Oyun yayımlarını təkcə təqaüdə çıxmış peşəkar oyunçular deyil, həm də heç vaxt ciddi döyüşlərin tozunu iyi duymamış “köksüz təqibçilər” dəstəkləyir. Hər şey dilin dayandırılmasından, xarizmadan, oyunun məntiqini başa düşməkdən və populyar olmaq istəyindən asılıdır. Bir qayda olaraq, ən yaxşı şərhçilər və analitiklər (qarşıdan gələn oyunları və onların nəticələrini təhlil edənlər) bir liqaya və ya espor təşkilatına təyin olunurlar və bunun üçün onlara maaş verilir. Onlar tez-tez yoldaşlıq turnirlərində "kiçik" şərhçi kimi çıxış edirlər. Məsələn, rusdilli şərhçilər Çin və ya Amerika yarışlarını müşayiət edir və əksinə.

Bəzi şərhçilər və analitiklər yaxşı oyun bacarığına malikdirlər və onun canlı yayımı zamanı bunu göstərməkdən çəkinmirlər, yəni axınla məşğul olurlar.

Axın

Twitch-i hələ də unutmusunuz? Orada adi istifadəçilər, peşəkar oyunçular, şərhçilər və ümumiyyətlə hər kəs öz oyununu göstərir. Və burada işinizi pul qazanmağın üç yolu var.

Birincisi, Twitch-in bəzi bonuslar müqabilində aylıq ödənişli istifadəçilərin kanalınıza abunə olma faizidir. Təbii ki, belə tamaşaçılar nə qədər çox olarsa, mükafatın məbləği də bir o qədər çox olar. Ancaq Twitch-in qonorarları "törəmə" gəlir axını - tamaşaçı ianələri ilə müqayisədə gülünc görünə bilər. Bəli, yayım zamanı bir çox yayımçılar tamaşaçıları ilə "sual-cavab" sxeminə uyğun olaraq ünsiyyət qurur, ona yaxınlaşır, ümumi baxış üçün efirdə mesajlar yazmaq imkanı verir və buna görə pul təşəkkürləri alırlar. Beləliklə, ən populyar ingilisdilli yayımçılardan biri daim izləyicilərinə fəxri lövhəni göstərir. Aşağıdakı rəqəmlərə diqqət yetirin, onlar təsir edicidir. Üstəlik, xülasədə yüzlərlə və minlərlə ola biləcək kiçik donorlar daxil deyildi.

Wagamama Twitch yayımçı təşviqləri
Wagamama Twitch yayımçı təşviqləri

Strimer Wagamama 2015-ci ildə birdəfəlik 4000 dollar ianə aldı.

Əlbəttə ki, bu, qeyri-adi bir nümunədir, amma fakt faktlığında qalır: kompüter oyunlarının pərəstişkarları arasında həvəskarlara sponsorluq etməyə hazır olan varlı insanlar var.

Rusdilli yayımçılara gəldikdə, əlbəttə ki, onların gəlirləri daha təvazökardır. Baxmayaraq ki, 1000 dollardan çox məbləğdə ianələr burada da sürüşüb. Bəzi yayımçılar üçün oyun yayımları əsas gəlirdir, digərləri üçün bu, peşəkar bir təşkilatın qanadı altına girmək qabiliyyəti ilə avtoritet qurmaq üçün bir yoldur, digərləri üçün - köməkçi gəlir.

Varlı Asiyada yayımçılar həftədə 90 saat işləyərək ildə 800.000 dollar qazana bilirlər. Məsələn, belə maaş keçmiş LoL oyunçusuna görədir. Ancaq İnternet və televiziyaya görə fərqli tərəzilərin olduğunu başa düşmək vacibdir. Səhv etmirsiniz, Çində və Cənubi Koreyada gecə-gündüz milyonlarla göz üçün eksklüziv kompüter oyunları göstərən ixtisaslaşmış telekanallar var.

Üçüncüsü, yayımçılar kiçik reklam bannerləri yerləşdirirlər, bunun üçün müqavilə haqqı alırlar.

Oyundaxili məzmunun yaradılması

Kimsə bütün pulunu real dünyada paltara xərcləyir, kimsə virtualda. Bu, digər oyunçulardan fərqlənməyə və ya təcrübəni bir az təzələməyə kömək edir. Tələb həmişə var, onu təmin etmək qalır. Buradakı əsas kremi oyun tərtibatçıları özləri yoxlayır, lakin eyni Valve öz icmasına əlavə pul verir.

3D modelləşdirmə bacarığınız varmı? Özünüzü Steam Workshop-da sınaya bilərsiniz.

Əgər işiniz yüksək keyfiyyət kimi tanınırsa, digər oyunçular onu ala biləcəklər, bunun üçün hər alışın bir faizi sizə köçürüləcək.

Beləliklə, 2015-ci ilin əvvəlində Valve bildirdi ki, 57 milyon dollar artıq bir yarım min üçüncü tərəf tərtibatçısının cibinə daxil olub. Onların hər biri üçün orta hesabla 38.000 dollar olduğunu hesablamaq asandır.

Personajlar və nadir əşyalar satılır

Pul olan yerdə kölgə bazarı var. Çox vaxt yeni başlayanlar öz oxşar zəif personajları arasında dolaşmaq istəmirlər, lakin dərhal vurulmuş bir qəhrəmanla döyüşə tələsmək istəyi var. Bu halda siz internet səhifələrində yüksək səviyyəli personajları satanları asanlıqla tapa bilərsiniz. Və onu vurmaq üçün nə qədər çox vaxt lazım olsa, bir o qədər bahalı olacaq. Qiymət etiketi ümumiyyətlə 7 dollardan başlayır və yüzdən çox ola bilər. Bəzi yayımçılar biznesi məmnuniyyətlə birləşdirir: onlar oyunları yayımlayır, eyni zamanda sonrakı satışları üçün yeni personajları pompalayırlar. İkiqat qazanc!

İndi qılınclar, zirehlər və atlar haqqında. İnternet oyunçuların virtual əşyaları dəyişdirə və ya bir-birinə sata biləcəyi ticarət platformaları ilə doludur. Onların dəyəri demək olar ki, həmişə aşağıdır, lakin istisnalar var.

Əylənmək üçün mənə deyin, kompüter oyununda unikal bir əşya üçün nə qədər verməyə hazırsınız?

Çox güman ki, sizin rəqəminiz virtual kolleksiya dəyəri üçün 38.000 dollar qoyan Dota 2 pərəstişkarının səxavəti ilə bağlı deyildi.

Kompüter oyunlarında necə pul qazanmaq olar: Unikal oyun əşyası 40 min dollara satılıb
Kompüter oyunlarında necə pul qazanmaq olar: Unikal oyun əşyası 40 min dollara satılıb

Üstəlik, satınalma sahibinə digər oyunçular üzərində heç bir üstünlük vermir, bu, sadəcə olaraq, nadir bir kuryer modelidir, unikallığı bütün oyunçuların 99,9% -nə məlum deyil. Satıcı kuryeri simvolik qəpiyə aldı, lakin təsadüfən çoxaldı. Hər şey ola bilər.

Çanta

Kiməsə esporu adi mənada idmanla eyniləşdirmək qəribə görünə bilər, lakin onlayn ofisləri müxtəlif virtual rəqabət tədbirlərinə mərcləri qəbul edən bukmeker kontorlarına deyil. "Böyüklər" lotereyalarında olduğu kimi, itirənlər çoxdur və sabit gəliri olanların nazik təbəqəsi var. Bu bayağılıqdır: oynamayan qalib gəlmir!

Yeri gəlmişkən, espor dünyasının saxta nəticələrlə bağlı öz səs-küylü qalmaqalları olub. Ayrı-ayrı oyunçular və ya bütöv komandalar bu və ya digər səbəbdən matçları “sızdırdılar”. Aldatma ictimaiyyətə məlum oldu və günahkarların ən layiqli turnirlərdə iştirakı qadağan edildi.

Kino çəkilişi

Video montaj bacarıqlarınız varmı? O zaman niyə kompüter oyunları mövzusunda videolar yaratmaqda gücünüzü sınamayasınız? Bu cür kanallar YouTube-da məşhurdur, o, baxış sayına görə ödəniş edir.

Və heç bir videonun kəsilməsinə ehtiyacınız yoxdur. Yaxşı pul qazanmaq üçün düymələri sıxmaq və oyunların keçidini Şəbəkəyə yükləmək kifayətdir. Bunun ən bariz nümunəsi, YouTube kanalı 57 milyon abunəçisi olan PewDiePie oyunçusudur. 2016-cı ilə olan məlumata görə, isveçli 12 ayda 15 milyon dollar qazanıb. Təbii ki, bunlar təkcə video hostinq qonorarı deyil, həm də daxil edilmiş reklamlardır.

Nəticə

Bir neçə ildir ki, idmana baxıram. Hərəkət artır. Ola bilsin ki, Qərbdə və Şərqdə olduğu kimi eyni tempdə deyil, amma tendensiya aydındır: qeyri-mütəşəkkil gənclik həvəsini yaxşı büdcələrə malik böyüklər strukturu əvəz edib. Bunu mənim kimi kənar müşahidəçi də adi gözlə görmək olar. İştirak edənlər də eyni fikirdədirlər.

Ümid edirəm ki, bu məqaləni oxuyanlar arasında espor sənayesini daxildən bilən insanlar var. Biz onların hazırkı vəziyyətə və peşəkar oyunların gələcəyinə dair baxışları ilə şərhlərini gözləyirik.

Tövsiyə: