Mündəricat:

Ədəbiyyatla yanaşı daxili dünyanızı da zənginləşdirəcək 5 kompüter oyunu
Ədəbiyyatla yanaşı daxili dünyanızı da zənginləşdirəcək 5 kompüter oyunu
Anonim

Kompüter oyunları üçün boş əyləncənin şöhrəti çoxdan möhkəmlənmişdir. Lifehacker bunun belə olmadığını sübut edən nümunəvi əsərlər toplayıb.

Ədəbiyyatla yanaşı daxili dünyanızı da zənginləşdirəcək 5 kompüter oyunu
Ədəbiyyatla yanaşı daxili dünyanızı da zənginləşdirəcək 5 kompüter oyunu

Hörmətli Ester

Platformalar: PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux, macOS.

Hörmətli Ester, gəzinti simulyatoru janrının tarixinə başladı. Çin otağının yaradılmasını ənənəvi video oyun meyarlarına görə mühakimə etmək çətindir. Üstəlik, onun haqqında konkret nəsə demək ümumiyyətlə çətindir. Burada hər şey suallar doğurur: qəhrəmanın şəxsiyyətindən (əgər o, ümumiyyətlə buradadırsa) və hərəkətin cərəyan etdiyi sonsuz gözəl adanın mahiyyətinə qədər. Və açılır? Baş verən hər şey realdırmı, yoxsa qarşımızda dahiyanə çoxqatlı illüziya var? Təxəyyülün məhsulu, toxunma-vizual sinesteziyanın nəticəsi, izahı mümkün olmayan uydurma fantastika?

Melodik müşayiət və ustalıqla səsləndirilmiş bədii mətnlə naməlum yerlərdə dolaşmağın iki saatlıq təcrübəsi coşğulu hisslər buraxır və yalnız əsl sənətin verə biləcəyi ən güclü katarsislə başa çatır.

Amneziya: Donuzlar üçün maşın

Platformalar: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS.

Donuzlar üçün maşın ticarət üzərində yaradıcılığın nadir nümunəsidir. Uğurlu Amnesia dəhşətinin davamını gözləyən oyun ictimaiyyəti, CG paketində təqdim olunan inanılmaz dərəcədə güclü və dərin bir ədəbi əsər aldı.

Burada oyunçu demək olar ki, heç nə etməli deyil, interaktivlik daha çox şou üçün əlavə olunur. Əslində, Çin Otağının tərtibatçıları yalnız daha konkret və mənalı bir hekayə ilə başqa bir Hörmətli Ester yaratdılar.

Çoxölçülü povest, incə metaforalar və ən mürəkkəb sosial-fəlsəfi məsələlər Donuzlar üçün Maşını hər kəs üçün olmayan bir oyuna çevirir. Ancaq mürəkkəb ədəbi gurme zövq alacaq bir şey tapacaq: ən maraqlı mətnlər, personajların güclü obrazları, dövrün portreti və unikal müəllif üslubu mövcuddur.

Soma

Platformalar: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS.

Soma elmi-fantastik bir fəlsəfi dramdır. İsaak Asimov, Stanislav Lem və onlarla başqa fantastika yazıçısı bir şüşədə. Fəlsəfi düşüncələrin süni və təbii intellektə yönəldilməsi.

Bizim "mən"imiz nədir? Dünyanın reallığı üçün hansı meyarlar var? Ölümdən sonra nə olacaq? Bütün bu suallar orijinal adlandırıla bilməz, lakin onlara oyun süjetinin mərkəzində tez-tez rast gəlinmir. Mətn qeydlərinin, audio yazıların, vizual detalların bolluğu oyun dünyasını güclü bədii fonla təmin edir, buna görə də fəlsəfi məsələlər oyunçunu heç də mücərrəd səviyyədə incidir.

Aya

Platformalar: Windows, Linux, macOS.

Hər kəs bir gün öləcək. Amma təəssüf ki, hər kəsə yaşadıqları həyatdan tam məmnunluq hissi ilə bunu etmək şansı nəsib olmur. “Aya” filminin qəhrəmanları qeyri-adi işlərlə məşğuldurlar: ölüm döşəyində olan insanların xatirəsini yenidən yazır ki, rahatlıqla dünyasını dəyişsinlər.

Oyunçu bir iş əməliyyatında iştirak etməlidir. Ölən Conninin xatirəsinə daxil olun, onun tərcümeyi-halını öyrənin və müştərinin son arzusunu yerinə yetirin - onu Aya "göndərmək". Hekayə o qədər canlı və təsirli şəkildə izah edilmişdir ki, yalnız klaviaturanız son kreditlərə qədər göz yaşını saxlaya biləcək. To the Moon ən parlaq və ən xeyirxah macəralardan biri kimi yaddaşınızda əbədi olaraq qalacaq.

Stenli məsəli

Platformalar: Windows, Linux, macOS.

Əgər siz roman oxuyursunuzsa və birdən ortada kitabın səhifələrinin yarısının cırıldığını görsəniz, o zaman hekayənin necə bitdiyini heç vaxt bilmədiyinizi düşünərək çox güman ki, üzüləcəksiniz. Oxu layihəniz məhv oldu? Sizcə kitab normal naxışa uyğun gəlmir və siz uğursuzluğa düçar oldunuz? “Necə olursa olsun,” Stenli məsəli sizə deyir. Sadəcə başqa bir romanı və öz tərzinizlə - səhifələrinin yarısı əskik olan bir romanı oxudunuz.

Çatışmayan məlumatlar eyni məlumatdır. Bu seçim tam hüquqlu deyiləndən nə daha pis, nə də daha yaxşıdır. Mütləq kriteriyalar yoxdur, əsər sizin oxuduğunuz anda yaradılır.

Stenli məsəli nağılçı, hekayəçi və dinləyici arasındakı əlaqəyə dair postmodern diskursdur. Siz bu oyunu istədiyiniz kimi oynaya bilərsiniz: kanonik süjeti izləməyə çalışmaq, onunla mübarizə aparmaq, onu keçmək, oyunu pozmaq və proqram xətalarını axtarmaq. Bütün variantlar hesablanmış və bərabərdir - və bu fakt zehni istənilən müasir fəlsəfi kitabdan daha yaxşı sarsıdır.

Tövsiyə: