2024 Müəllif: Malcolm Clapton | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2023-12-17 03:47
Uzun müddətdir ki, dərhal ikinci (!) Səviyyəni sındıracağım bir qala müdafiəsinə rast gəlmədim. Ən populyar janr o qədər köhnə və yetkin hesab olunur ki, onda yeni bir şey görmək qeyri-real görünür. App Store-da zirvələrə yüksəlmiş "Karl - Böcəklərin Kralı" naşirləri olan Nova Games-dən sınaq dəvəti almaq daha xoşdur. Onların HitRock Game Studio ilə birgə yeni layihəsi olan "Por-Guardians of the Ember" sehrli və qələbənin digər cəzalandırıcı vasitələrinin aktiv istifadəsi ilə klassik qala müdafiəsinin qeyri-adi qarışığıdır.
Beləliklə, "Ember Mühafizəçiləri" əsas diqqəti qala müdafiəsinə yönəldən, lakin döyüş zamanı oyunçunun daha fəal iştirakı üçün əlavə oyun elementləri ilə seyreltilmiş bir oyundur.
Kanonik TD-lər əyləncəli idi, lakin düzgün nişanlanma səviyyəsini yaratmadılar. Qüllələrlə partlayan və düşmən dalğalarının ya müdafiə xəttinə çırpılmasına laqeyd baxır, ya da strategiyada çatışmazlıqlar varsa, xəritənin kənarına bir nəzər salmaqla rəqibləri uzaqlaşdırır.
Guardians of Amber-də belə bir şey yoxdur. Bu, əlbəttə ki, qüllələr və müvafiq təkmilləşdirmə sistemi var, lakin bu, müdafiə üçün yalnız statik əsasdır.
Oyunçunun idarə etdiyi qəhrəman döyüşün prosesinə və nəticəsinə böyük təsir göstərir. Fiziki olaraq, qəhrəman xəritədə yoxdur, ancaq onun xüsusi qabiliyyətləri sayəsində açıq şəkildə məğlub olan döyüşü çıxara bilərsiniz.
Bir neçə qəhrəman var. Oyunun əvvəlində bir sehrbaz mövcuddur - rəqibləri idarə etmək və məhv etmək üçün elementar sehrdən istifadə edən tipik bir sehrbaz. Hər bir qabiliyyətin özünəməxsus təsiri və soyudulması var. Siz irəlilədikcə bir qatil, bir mexanik, bir cadugər və bir şaman qəhrəmanlar siyahısına əlavə olunacaq. Təsəvvür etdiyiniz kimi, müvəffəqiyyətli qəhrəman nəzarətinin sirri səriştəli yazım idarəçiliyindədir.
Tərtibatçı qəhrəmanlarda dayanmadı və oyuna artefaktlar əlavə etdi. Artefakt bütün döyüş sahəsinə təsir edən unikal effekti olan son dərəcə güclü (hər hansı qəhrəman sehrindən güclü) elementdir.
Oyunçu cari vəziyyətə diqqət yetirərək keçid zamanı əldə etdiyi hər hansı artefaktdan istifadə edə bilər. Fakt budur ki, bütün artefaktlar yalnız döyüş effektinə malik deyil. Biri səssizliyə səbəb olur ki, bu da sehrli rəqiblərə qarşı açıq şəkildə kömək edəcəkdir. Digəri bütün düşmənləri ləngidir və sürətli hücumçu qruplarına qarşı istifadə olunmağa işarə edir.
Adi bir TD, qəhrəmanların bacarıqlarından bacarıqla istifadə etmək və artefaktların gücünü döyüşə vaxtında bağlamaq ehtiyacı ilə tam hüquqlu dinamik dəstəyə çevrilir. Bütün bunlar möhtəşəm görüntülər, uyğun gələn gərgin musiqi və möhtəşəm səs oyunu ilə təqdim olunur.
Mən, həqiqətən, səs aktyorluğu vurğulamaq istəyirəm. Oyun dünya tarixinin poetik hekayəsi ilə tanışlıq videosu ilə başlayır.
Mobil oyunda səsə belə diqqət nadirdir. Hər bir xarakter xarakterə uyğun öz səsi ilə danışır. Bu səbəbdən, səsi kəsilmiş halda Guardians of Ember oynamaq çox tövsiyə edilmir.
Əslində, hamısı budur. Oyun həqiqətən çətin görünür və uğurlu keçid üçün tipik müasir qala müdafiələrinin həddindən artıq təsadüfiliyindən özünüzü ayırmalı olacaqsınız. Bununla birlikdə, qolların kifayət qədər düzəldilməsi ilə süjet normal şəkildə keçir və burada mövcud olan donat faydalı olmayacaqdır.
Tövsiyə:
“Səs izolyasiyasını necə yaxşılaşdırmaq olar? Nəyə qənaət edə bilməzsiniz? Hansı tavan növləri daha yaxşıdır? Təmir və tikinti ilə bağlı 10 sual
Biz ümumi suallar və incəliklərlə, eləcə də yeni binanın timsalında təmir və fərdi tikinti işlərinin qiymətləri ilə məşğul oluruq
Necə də Taylandda az qala öləcəkdim və az qala filosof oldum
Yaxşı, yaxşı, "böyük dramatik effekt üçün" şişirtdim (Goblin). Baxmayaraq ki, özümü həqiqətən pis hiss edirdim. Amma ilk növbədə… Hər şey onunla başladı ki, mən və ailəm üç aylıq Taylanda getdik. Nəzərinizə çatdırım ki, rahatlıq zonamı tərk etmək və hər şeyi bir az silkələmək istəyirdim.
"Oyun inkişafında bir ay ərzində sənayedən geri qala bilərsiniz" - brend meneceri Evgeni Vasiliev ilə müsahibə
Lifehacker, The Abyss-in layihə meneceri ilə onların oyun sənayesinə necə gəldikləri barədə danışdı və blokçeyni necə başa düşməyi və onun gələcəkdə işləməməsinin səbəbini öyrəndi
Günün mövzusu: plastik şüşədən səs gücləndiricisi olan simsiz dinamik
Kiçik portativ dinamiklərin əsas problemi zəif basdır. Sodapop simsiz dinamiki bu problemi qeyri-adi sadə şəkildə həll edir
Samsung Galaxy Buds Pro icmalı - əla səs və güclü səs-küyün ləğvi ilə yüksək səviyyəli qulaqlıqlar
Galaxy Buds Pro sərin dizayn və əla səs-küyün ləğvi kimi əhəmiyyətli üstünlükləri olan yenilikdir. Ancaq kiçik çatışmazlıqlar da var. Daha nəyin olduğunu anlayırıq