Mündəricat:
2024 Müəllif: Malcolm Clapton | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2023-12-17 03:47
Dəhşətli, lakin bu, onu daha da asılılıq yaradan platforma edir.
Sən balaca oğlansan. Bu yer nədir və bura necə gəldiyiniz məlum deyil. Yalnız aydındır ki, bu dünya səni öldürmək, içəridən qoparmaq, öz iradəsinə tabe etmək istəyir.
Sualların cavabını gözləməyin, heç biri olmayacaq. Növbəti dörd saat ərzində həmsöhbətləriniz yalnız öz addımlarınız olacaq, sinənizdə gurultulu ürək və sizi qaçmağa vadar edən heyvan qorxusu olacaq. Yalnız qeyri-müəyyənlik, təklik və yaşamaq istəyi ilə yarana bilən qorxu.
Dovşan dəliyindən çıxış yolu axtarmalı olacaqsınız və suallara özünüz cavab verməli olacaqsınız. Amma bundan sonra eyni adam olaraq qalacağınız fakt deyil. Ondan sonra ümumiyyətlə qalacağınız fakt deyil.
Qorxularınızın içində
Əksər filmlər və oyunlar qışqırıqlar və ətçəkən maşınlarla qorxulu olsa da, Playdead-dən olan Danimarkalılar daha dərinə gedirlər.
Onların ilk layihəsi Limbo məharətlə ağrı nöqtələrinə basdı, sıxıcı bir atmosfer və heyrətamiz səs aktyorluğu ilə qorxdu. Oyun süjeti çeynəmədi və əllə aparmadı, əksinə insanı düşündürdü, nəzəriyyələrə və dərin mənalar axtarışına yer buraxdı.
İçəridə bu fəlsəfəni qismən davam etdirir. Bu, ətrafındakı dünyanın dəhşətlərindən qaçan bir oğlan haqqında qaranlıq bir tapmaca platformasıdır. Ancaq oxşarlıqların bitdiyi yer budur.
İçəridə daha böyük və daha dərin bir hekayə var. Monoxrom şəkil rəng vurğuları ilə seyreltilmişdir və işıq və səs dəridə göz qapaqları yaradır. Amma əsas məsələ süjetdir. Hər iki sonluqdan sonra kreditlərə baxaraq, bunun nə olduğunu və indi onunla necə yaşamaq lazım olduğunu anlamağa çalışırsınız.
Oyun sizə əhəmiyyət vermir: heç bir məşq və hətta adi menyu yoxdur. Siz, baş qəhrəmanla birlikdə dərhal meşədə bir yerə atılırsınız və budur - özünüz həll edin.
Zülmedici atmosfer sizi daim təlaş içində saxlayır. Narahatlıq hissi hətta sakit anlarda belə buraxmır, çünki hər şey bir saniyədə dəyişə bilər.
Səhra mənzərəsi kimi görünür, amma birdən fənər şüası onu kəsir və indi naməlum silahlı adam səni təqib edir. Və sən çılğın sürətlə qaçırsan, yerdən yapışıb yıxılan budaqları görmürsən. Yıxılırsan və daha qalxmırsan, çünki bir güllə, ya da avtomatın qundağı sənə yetişir.
Mal-qara cəsədləri ilə səpələnmiş meşədən və tərk edilmiş fermalardan keçdikdən sonra şəhərə çatırsınız. Boş küçələrdə ya insanlar, ya da zombilər bərabər formada gəzirlər - silahlı əsgərlər tərəfindən izlənilən zəif iradəli kuklalar.
Bu insanların manipulyasiya oluna biləcəyi mexanizmi tez kəşf edəcəksiniz. Demək olar ki, mebeldir, hüquqdan məhrum edilmiş əşyalardır, burada alınıb satılır. Keşikçilərdən başqa, adi insanlar da sütuna baxır, bəziləri uşaqları qucağında saxlayır. Sinizm və laqeydlik diqqəti çəkir.
Bu şəhər dəhşətli bir distopiya, azğın fantaziya və idealdan uzaq dünyamıza işarə etmək cəhdidir.
Hekayə tədricən açılacaq - süjetdə, ab-havada, ən xırda detallarda. Çox vaxt ən xoşagəlməz səhnələrdə deyil, bəzən sadəcə iyrənc səhnələrdə. İçəridəki absurd və qorxulu dünya həm iyrənc, həm də cəlbedicidir. Ondan uzaq baxmaq çətindir.
Mən ümumiyyətlə burada nə baş verdiyini anlamaq istərdim. Bununla belə, kreditlərin sonuna qədər bir ipucu görməyəcəksiniz, bir kəlmə də eşitməyəcəksiniz. Yalnız diqqətliliyinizə və bunun dibinə çatmaq istəyinizə güvənin.
Mobil kabuslar
Inside yeni oyun deyil. Buraxılış 2016-cı ildə baş verdi. Bu baxışın səbəbi iPhone, iPad və Apple TV üçün mobil versiyanın buraxılması olub. Port əladır və iPhone X ekranında heyrətamiz görünür. Yenə də, kimin nə deməsindən asılı olmayaraq, çərçivəsiz ekranlar əladır.
Yalnız idarəedicilər dəyişib. Onlar heç bir virtual ox və düymələri heykəl qoymayıblar, hər şey jestlərlə bağlıdır. İdarəetmə sadə və intuitivdir, siz onu ekrandan götürmədən bir barmağınızla oynaya bilərsiniz.
Oyundakı bulmacalar maraqlı, lakin olduqca sadədir. Yarım saat bir işin üstündə dayanmayacaqsınız, amma yenə də beyninizi işlətməlisiniz. Testlər nəfəsinizi tutmağa imkan verir, lakin eyni zamanda sizi qorxunc və sıxıcı atmosferdən xilas etməyə imkan vermir.
Hökm
İçəridə bir neçə insanı laqeyd qoyacaq heyrətamiz bir oyun var. Qaranlıq vizual üslub, məzlum atmosfer, həyəcanlı və eyni zamanda qorxulu hekayə ilə toxunur. Tərtibatçılar süjet, atmosfer və müxtəlif oyunların demək olar ki, mükəmməl qarışığını yaratmağı bacardılar.
Nəticədə, oyun kreditlərə qədər getməyə imkan vermir və yekun akt anlaşılmaz bir dad və düşüncə üçün yer buraxır.
İçəridə tamamlanması təxminən dörd saat çəkəcək, lakin onu iki dəfə oynamaq daha yaxşıdır - əvvəllər buraxılmış detalları tapacaq və ikinci sonluğun kilidini açacaqsınız. Buna dəyər, inanın.
İlk hərəkəti pulsuz keçə bilərsiniz, bundan sonra sizə oyunun tam versiyasını 529 rubla almaq təklif olunacaq. İç dünyası uzanırsa, şübhəsiz ki, orada nə baş verdiyini anlamaq istəyəcəksiniz. Nə qədər qorxunc olsa da.
Tövsiyə:
Fotoqraf məşqçilərin məsləhətlərinin rus reallıqlarında necə göründüyünü göstərib. Gülməli çıxdı - və çox doğrudur
Müasir Rusiya şəraitində "uğurlu uğur" nə kimi görünür? Ünsiyyətcilliyin illüstrasiyaları, paltarda işgüzar üslub və uğur qurbangahı tapıldı
Vətən Müdafiəçisi Günü nə vaxt və niyə ortaya çıxdı?
Bir çox insanlar bu bayramı vacib və zəruri hesab edirlər, lakin hər kəs bunun nə ilə əlaqəli olduğuna cavab verə bilməz. Vətən Müdafiəçisi Gününün qarışıq tarixini birlikdə dərk etmək
Yeni OPPO Reno6 smartfonu çıxdı! Bu barədə nəyi bəyəndiyinizi öyrənin
Ödənişli əvvəlcədən təyinetmələr, fotoşəkillərin təkmilləşdirilməsi üzrə yoxlama siyahıları və Lightroom abunəlikləri günləri bitdi - OPPO-dan yeni Reno 6 ilə onlara sadəcə ehtiyacınız olmayacaq
Yayılan saxta: kosmosdan gələn məşhur Facebook videolarının köhnə olduğu ortaya çıxdı
Astronavtların kosmosdan üzərində işlədiyi gözəl videoların heç də hamısı canlı yayımlanmır. Amma hansı axınların saxta olduğunu və harada həqiqəti göstərdiyini bilirik
PUBG Mobile nəhayət Android və iOS-da çıxdı
PUBG-nin rəsmi mobil versiyası nəhayət sınaqdan çıxdı və indi Google Play və App Store-da yükləmək üçün əlçatandır