Mündəricat:

Video oyunlarına olan sevginizi necə bir peşəyə çevirmək olar: 3 təsirli üsul
Video oyunlarına olan sevginizi necə bir peşəyə çevirmək olar: 3 təsirli üsul
Anonim

Oyun sənayesinin hansı mütəxəssislərə ehtiyacı olduğunu sizə xəbər verəcəyik. Spoiler xəbərdarlığı: hətta inkişaf təcrübəsi və dizayn bacarıqları olmadan da oyun inkişafına daxil ola bilərsiniz!

Video oyunlarına olan sevginizi necə bir peşəyə çevirmək olar: 3 təsirli üsul
Video oyunlarına olan sevginizi necə bir peşəyə çevirmək olar: 3 təsirli üsul

Keçən il dünya oyunlarının inkişafı üçün sıçrayış ili oldu. Oyun bazarının həcmi ilk dəfə olaraq 177,8 milyard dollara çatıb və ekspertlərin fikrincə, 2023-cü ildə bu, 200 milyard dollar həddinə yaxınlaşacaq. Bu məlumatlar açıq şəkildə göstərir ki, video oyun asılılığı gəlirli bir peşə ola bilər. Sənayeyə aparan bir neçə yol var - şübhəsiz ki, onların arasında sizin üçün uyğun olanı var.

1. Oyunlar yaratmağa başlayın

Bəyəndiyiniz məhsulları istehsal edən bir studiyanı döyə bilərsiniz. Şirkətin inkişaf profilinə diqqət yetirin, çünki oyun oyundan fərqlidir. Bəzi studiyalar masa üstü tətbiqləri ilə məşğul olur, digərləri - mobil, üçüncüləri konsollar üçün layihələr, üçüncüləri isə sosial şəbəkələr üçün onlayn məhsullar və ya təsadüfi məhsullar yaradır. Öz janr üstünlüklərinizi dərhal başa düşməlisiniz. Əgər siz Call of Duty kimi atıcıların və ya Need for Speed kimi arcade oyunlarının qatı fanatısınızsa, çətin ki, Love City kimi sosial simulyatorlar yaratmağa cəlb olunasınız.

Son illərdə bir çox şirkət oyuna doğru meyl hiss etdi. Banklar, mal istehsalçıları, nəşriyyatlar öz oyun inkişaf şöbələrini alırlar və orada da mütəxəssislərə ehtiyac var.

Oyun Dizayneri

Bu, sözün əsl mənasında sıfırdan bir oyun yaradan bir insandır. Onun fəaliyyəti gələcək məhsulun konsepsiyasının hazırlanması, mexanika, personajlar, yerlər, qrafika və süjet üzərində düşünməkdən başlayır. O, həm də idarəetmə ilə məşğul olur: iş üçün çərçivəni, son tarixləri təyin etmək üsulunu, effektivliyin qiymətləndirilməsi meyarlarını seçir. Bundan əlavə, oyun dizayneri oyunun yaradıldığı əsas platformalar haqqında anlayışa malik olmalı və hansı alətlər və texnologiyaların lazım ola biləcəyini bilməlidir.

Tərtibatçı

Oyun sənayesinin tərtibatçılara ehtiyacı var
Oyun sənayesinin tərtibatçılara ehtiyacı var

Bütün fikirlərini koda çevirən bir oyun dizaynerinin əbədi texniki yoldaşı. Virtuoz proqramlaşdırma ilə yanaşı, belə bir mütəxəssis Unity və ya Unreal mühərriklərinin xüsusiyyətlərini başa düşməli, 2D və 3D oyunları optimallaşdırmalı, ingilis dilini bilməlidir. Həm ixtisaslaşdırılmış bir universitetin məzunu, həm də özünü öyrədən şəxs oyun inkişaf etdiricisi ola bilər. Əsas odur ki, yaxşı portfel və alqoritmlərə sonsuz sevgi.

UX / UI dizayneri

UX (istifadəçi təcrübəsi) istifadəçi təcrübəsi dizaynıdır və UI (istifadəçi interfeysi) istifadəçi interfeysi dizaynıdır. UX / UI dizaynerlərinin vəzifəsi hazır məhsulu təkrar-təkrar oyuna girmək istəyi yaradan şəkildə etməkdir. Bu sahədə mütəxəssis olmaq üçün ən azı Photoshop, Illustrator, Sketch və Figma proqramlarında peşəkar olmalı və ən çox davranış psixologiyasını yaxşı başa düşməlisiniz.

Ssenari müəllifi

Oyunun inkişafında bu mütəxəssis personajların süjetləri, dialoqları və hətta personajları üzərində düşünür. Çox vaxt, xüsusən də kiçik şirkətlərdə o, şifahi yaradıcılığı oyun dizaynerinin işi ilə birləşdirməli olur, buna görə də mühərriklərin və oyun mexanikasının xüsusiyyətlərini bilmədən edə bilməz. Həmçinin, ssenarist çoxlu müşahidəyə malik olmalı, tamaşaçısının necə yaşadığını anlamalı və (ideal olaraq) ingiliscə danışmalıdır.

İllüstrator

Bütün fikirlərin vizuallaşdırılmasına cavabdeh olan mütəxəssis. O, personajları və yerləri kölgələr, perspektivlər, rənglər və detallarla rəngləyir. Bundan əlavə, illüstrator reklam və mallar üçün materiallar yaradır: üzlüklər, bannerlər və stikerlər.

Animator

Oyun dev kukla. O, illüstrator tərəfindən çəkilmiş personajların 2D və 3D modellərini canlandırır, onlara xüsusi xüsusiyyətlər bəxş edir: yeriş, üz ifadələri, imza hərəkətləri. Animator olmaq üçün çox diqqətli olmalı və əslində kifayət qədər mürəkkəb proqram təminatı ilə birləşməlisən: 3ds Max, Maya və Blender.

Tester

Hər hansı bir inkişaf komandasının pis trolu, lakin onsuz məhsul heç vaxt buraxılmayacaq. Bu, istifadəçi istəkləri ilə oyunun səhvlərini və aşkar uyğunsuzluqlarını axtaran bir mütəxəssisdir - ümumiyyətlə, o, daim həmkarlarının yaratdıqlarını pozmağa çalışır. Yeri gəlmişkən, siz xüsusilə dərin texniki bilik olmadan tester ola bilərsiniz. Siz sadəcə oynamağı sevməli və layihənin bütün daxili işləri haqqında bir az başa düşməlisiniz.

Böyük bir studiyadan asılı olmaq istəməyənlər üçün bonus: indie oyun istehsalçısı

Siz bütün işlərin cazibədarsınız və "böyük və mehriban" komandalara dözə bilmirsiniz? Ola bilsin ki, indie developer rolu sizin üçün uyğundur. Indie oyunları bir şəxs və ya çox kiçik bir komanda tərəfindən yaradılır. Bir çox insan onları sadəlik və yüngüllük səbəbindən bəyənir. Ancaq bir problem var: bazar o qədər doymuşdur ki, oyunçuları hətta çox gözəl bir layihəyə cəlb etmək çətindir, lakin naşir tərəfindən təşviq edilmir.

2. Oyun məhsulunu təbliğ edin

Layihə buraxıldıqdan sonra promosyon qrupu öz üzərinə götürür. Oyunun istehlakçıya çatması və qazanc əldə etməyə başlaması üçün o, milyonlarla kiçik və böyük tapşırığı yerinə yetirməlidir. Peşəkarlar PR, marketinq və satış üsullarından istifadə edir, icmalar qurur, rəy toplayır və monetizasiya qurur. Buna görə də, oyunun uğuru və populyarlığı əsasən onlardan asılıdır.

Çoxları asanlıqla digər sənayelərdən bu peşə kateqoriyasına keçir, çünki burada inkişafda dərin bilik tələb olunmur. Məsələn, marketoloq adi təşviqatla məşğul olmalı, lakin oyun sənayesinin xüsusiyyətlərinə uyğunlaşdırılmalıdır. Bununla belə, oyunun inkişafının incəliklərini tez başa düşmək üçün müvafiq kurslardan keçməyə dəyər.

Oyun analitiki

Metriklər, cədvəllər və imtahanlar ustası. O, oyunun inkişafına kömək edən məlumatları toplayır və tədqiq edir - səviyyələri tamamlamaqla bağlı problemlərdən reklam yerləşdirmənin effektivliyinə qədər. Oyun analitiki məhsulun uzunmüddətli perspektivdə nə olacağını hesablayır, fokus qrupları ilə işləyir, A/B testini aparır - ümumiyyətlə, komandaya “Bu oyunda haradan pul qazana bilərsən?” sualına cavab verməyə kömək edir.

Marketoloq

Bu satış və reklam köpəkbalığı başlığı tanıtmaq, hədəf auditoriyanı genişləndirmək, rəqiblərlə baş verənləri izləmək, tanıtım materiallarını yaymaq, təsir edənləri axtarmaq və kreativləri çıxartmaqla məşğuldur.

İcma meneceri

Oyunçu icması ilə işləyən mütəxəssis. İcma meneceri insan orkestridir: o, kopirayter, marketoloq, SMS, tədbir meneceri, texniki dəstək mütəxəssisi, psixoloq və ən yaxşı oyunçu vəzifələrini birləşdirə bilər. O, rəy toplayır, şərhlər hazırlayır, neqativlərə reaksiya verir və bəzən oyun həvəskarları ilə ürəkdən danışır. Bu cür fəaliyyətlər həqiqətən ünsiyyət qurmağı sevən insanlar üçün uyğundur.

3. Hazır oyunlarda pul qazanın

Oyun layihələri həm də onların yaradılmasında iştirak etmək üçün özlərinə məna görməyənlər üçün gəlir gətirə bilər. Əgər sadəcə oynamağı və bunu yaxşı etməyi sevirsinizsə, hobbinizi peşəyə çevirməyə çalışın.

Streamer

Oyun inkişafında işləyir: streamer
Oyun inkişafında işləyir: streamer

Onlayn yayımların təşkilatçısı və əsas oyunçusu. Uğurla, axın gəlir mənbəyi ola bilər: abunələr, reklamlar və izləyicilərin səxavətli ianələri çox yaxşı gəlir gətirir.

Oyuna təsir edən

Əslində, o, bir bloggerdir, eyni zamanda oyun inkişafı üzrə dərin mütəxəssisdir. Həqiqətən deməyə, göstərməyə sözünüz varsa, o zaman necə deyərlər, bəyənin, şərh yazın, zəngi basın.

Esportsman

Çempionatlarda və yarışlarda iştirak edən peşəkar oyunçu. Yeri gəlmişkən, Rusiya esporu rəsmi idman növü kimi tanımağa qərar verən ilk ölkə oldu.

Oyun sənayesində işləmək arzusundasınız, amma haradan başlayacağınızdan əmin deyilsiniz? Sonra 15 oktyabrda Rusiya cəmiyyətinin "Bilik" saytında keçiriləcək aparıcı gamedev ekspertlərinin iştirakı ilə qoşulun. Natiqlər sizə oyunların yaradılması sahəsində peşəkar olmağın və uğurlu karyera qurmağın yollarını izah edəcəklər.

Oyun inkişafı Rusiyanın “Bilik” cəmiyyətinin tərəfdaşlığı ilə keçirilən “İT Bilik Günü” illik beynəlxalq karyera istiqamətləndirmə kampaniyasının əsas mövzusudur. Təşəbbüs Rusiya Federasiyası Təhsil Nazirliyinin dəstəyi, VK ekosisteminin layihələri, Rusiya universitetləri və texnologiya şirkətlərinin dəstəyi ilə həyata keçirilir.

Verilişə həmçinin oktyabrın 15-də və Moskva vaxtı ilə saat 08:00-dan 14:00-a kimi baxmaq olar.

Tövsiyə: