Mündəricat:

Əvvəlcə azarkeşləri məyus edən 10 möhtəşəm oyun
Əvvəlcə azarkeşləri məyus edən 10 möhtəşəm oyun
Anonim

Bu layihələrə ikinci şans verin və onlar sizi mütləq sevindirəcəklər.

Əvvəlcə azarkeşləri məyus edən 10 möhtəşəm oyun
Əvvəlcə azarkeşləri məyus edən 10 möhtəşəm oyun

Rəqəmsal əyləncə sənayesinin günahı çoxlu sayda oyunun yarımçıq çıxmasıdır. Səbəblər fərqli ola bilər: bir şirkət öz oyunçularının istəklərini bilmir, digəri isə həyata keçirə bilmədiyi həddindən artıq iddialı planlar qurur.

Bununla belə, bəzi studiyalar hələ də başladıqları işləri sona çatdırır, layihələri üçün çoxsaylı yeniləmələr buraxırlar. Və aylar, hətta illər sonra bu oyunlar o qədər dəyişdirilir ki, özünüzü onlardan qoparmaq qeyri-mümkün olur.

1. Şərəf üçün

Şərəf üçün
Şərəf üçün

Platformalar: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Vikinqlər, cəngavərlər və samuraylar haqqında multiplayer döyüş filmi lap əvvəldən tamaşaçıları qeyri-adi döyüş sistemi ilə maraqlandırdı. Ancaq oyun çıxanda məlum oldu ki, o, onlayn komponentin dəhşətli bir şəkildə həyata keçirilməsinə malikdir və səhvlərlə doludur. Mikroödəmə sistemi isə artıq ödənilmiş layihəyə investisiya qoymaq istəməyənlər üçün heç bir şans buraxmadı.

Oyun boykot edildi və Ubisoft-un tərtibatçıları onu aşağıdan çəkməli oldular. Oyundaxili valyuta qazanmaq daha asan oldu və onlayn döyüşlər xüsusi serverlərə köçürüldü. Bundan sonra For Honor nəhayət şirkətin ilkin elan etdiyinə bənzəməyə başladı və oynamaq həqiqətən maraqlı oldu.

PC üçün satın alın →

PlayStation 4 üçün alın →

Xbox One üçün alın →

2. Rainbow Six Siege

Göy qurşağı altı mühasirəsi
Göy qurşağı altı mühasirəsi

Platformalar: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Böyük taktiki potensialına və maraqlı sosial xüsusiyyətlərinə baxmayaraq, Rainbow Six Siege əvvəlcə bir çox oyunçunun ümidlərini doğrultmadı. Sadəcə tam qiymətli bir oyunun olması lazım olan minimum məzmuna malik deyildi. Beləliklə, layihədə sərin girovların xilasetmə rejimi var idi, lakin onu tam sınaqdan keçirmək üçün kifayət qədər imkanlar yox idi.

Ancaq sonra Ubisoft atıcıya daim yeni məzmun əlavə etməyə başladı: personajlar, qadjetlər və xəritələr. Və oyun həqiqətən maraqlı oldu: çox dərinlikdə bir yerdə yatmış təkrar oynatma qabiliyyəti tam olaraq ortaya çıxdı.

PC üçün satın alın →

PlayStation 4 üçün alın →

Xbox One üçün alın →

3. The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online

Platformalar: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, bir çox digər kütləvi multiplayer RPG-lər kimi, yaxşı başlanğıca getmirdi. Qızıl çarpma ilə bir səhv səbəbiylə, oyun buraxıldıqdan bir neçə həftə sonra oyundaxili iqtisadiyyat cəhənnəmə getdi. Üstəlik, bir çox dizayn qərarlarının çox mübahisəli olduğu sübut edilmişdir.

Məsələn, obyektlərin işlənməsini sürətləndirmək üçün nəzərdə tutulmuş mərhələli sistemi götürək. Onun sayəsində qrupdakı oyun kabusa çevrildi: vacib personajlar və tapşırıqların məqsədləri hər bir iştirakçı üçün müxtəlif yerlərdə göründü və ya tamamilə yox oldu.

Buna maksimum səviyyəyə yaxınlaşaraq olduqca monotonlaşan nasosu və abunə haqqını ödəmək ehtiyacını əlavə edin. The Elder Scrolls Online hətta serialın ən sərt pərəstişkarları tərəfindən atıldı.

Xoşbəxtlikdən, tərtibatçılar səhvlərin çoxunu düzəltdilər, məcburi abunədən xilas oldular və qəhrəmanın inkişaf sistemini tamamilə yenidən qurdular. Bundan əlavə, oyun üçün dünyanı daha böyük və müxtəlif edən bir neçə əsas əlavələr buraxıldı.

PC üçün satın alın →

PlayStation 4 üçün alın →

Xbox One üçün alın →

4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: Yenidən doğulmuş bir səltənət
Final Fantasy XIV: Yenidən doğulmuş bir səltənət

Platformalar: PC, PlayStation 4.

MMORPG janrında hazırlanmış Final Fantasy XIV 2010-cu ildə buraxılmışdır. Lakin oyun dizaynı baxımından o, 2002-ci ildə anadan olmuş sələfi Final Fantasy XI-ə çox bənzəyirdi. Və bu onun əlinə keçmədi: oyunçulara yeni bir şey lazım idi.

Layihəyə milyonlarla dollar sərmayə qoyan Square Enix isə bundan imtina etməmək qərarına gəlib. Studiya oyunu canlandırmaq üçün yeni müdir Naoki Yoşida işə götürdü. Və o, bunu mükəmməl etdi. Üç il sonra, ən məşhur oyun saytlarından və jurnallardan yüksək qiymət alan Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn-un buraxılışı baş tutdu.

PC üçün satın alın →

PlayStation 4 üçün alın →

5. Pokémon Go

Pokémon get
Pokémon get

Platformalar: iOS, Android.

Pokémon Go populyarlığı maraqlı oyuna görə deyil, tanınmış brendə görə qazanıb. Amma oyunda imkanlar çox az olduğundan, buraxıldıqdan az sonra istifadəçilər onu kütləvi şəkildə tərk etməyə başladılar.

Niantic-in tərtibatçıları buna dözməmək qərarına gəldilər və oyuna yeni xüsusiyyətlər əlavə etməyə başladılar: stadionlar, basqın döyüşləri, dinamik hava sistemi və sahə araşdırması.

Virtual aləmdə yaşayan Pokemonların siyahısı daim genişlənirdi. Bundan əlavə, Pokémon Go canlılarla ticarət etmək imkanına malikdir. Bunun sayəsində nəhayət layihənin sosial potensialı üzə çıxdı və oyun həqiqətən maraqlı oldu.

6. Diablo III

Diablo iii
Diablo iii

Platformalar: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Çoxdan gözlənilən Diablo III çıxanda hamı ona daxil ola bilmədi. Əvvəlcə istifadəçilər serverlərdə yüksək yüklənmə səbəbindən yaranan və qaranlıq fantaziya dünyasına qərq olmağa imkan verməyən bir səhvdən kütləvi şəkildə şikayət etdilər.

Yaxşı, problem həll olunanda oyunçuları auksion sistemi ruhdan saldı. Bu, çox güclü olanlar da daxil olmaqla, real pula əşyalar almağa imkan verdi. Buna görə də, qiymətli silah və ya zireh əldə etmək cəhdi ilə yüzlərlə canavarı öldürməyin mənası çoxları üçün sadəcə olaraq itdi. Amma bu serialın ən çox sevilən şeylərindən biridir.

Bu gün Diablo III-də heç bir auksion yoxdur və serverlər sabitdir, baxmayaraq ki, oyun hələ də tək bir oyunla belə daimi internet bağlantısı tələb edir. Lakin Blizzard Entertainment personajların bərabərləşdirilməsi sistemini əhəmiyyətli dərəcədə yenidən işləyib, bunun sayəsində layihənin təkrar oynanılması əhəmiyyətli dərəcədə artıb.

PC üçün satın alın →

PlayStation 3 üçün alın →

PlayStation 4 üçün alın →

Xbox 360 üçün satın alın →

Xbox One üçün alın →

7. Bölmə

Bölmə
Bölmə

Platformalar: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Başlanğıcda The Division çox maraqlı şeylərə sahib idi: həyəcan verici reydlər, gündəlik və həftəlik tədbirlər, digər oyunçularla döyüşmək qabiliyyəti olan xüsusilə təhlükəli qaranlıq zona. Nə səhv ola bilərdi?

Qənimət sistemi əsasən günahkardır: sona qədər işlənməyib, buna görə də tez-tez nə geyinmək və döyüşlərdə necə kömək edəcəyi aydın deyildi. Bu, yöndəmsiz atıcı mexanika və inanılmaz dərəcədə sərt düşmənlərlə birləşərək, insanları oyuna qayıtmaqdan çəkindirdi.

Lakin Ubisoft itirilmiş vaxtı kompensasiya etdi: o, yeni rejimlər və yerlərlə bir neçə əlavələr buraxdı, elementlərin əldə edilməsi sistemini balanslaşdırdı və personajın görünüşünü fərdiləşdirmək imkanlarını genişləndirdi. Bölməni oynamaq indi həqiqətən əyləncəlidir - xüsusən də dostlarla.

PC üçün satın alın →

PlayStation 4 üçün alın →

Xbox One üçün alın →

8. Tale

Tale
Tale

Platformalar: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Yenilikçi bir hekayəyə əsaslanan MMO atıcı olması lazım olan layihə, əslində ondan heç də gözlənilən kimi olmadı. Tərtibatçıların vəd etdiklərinin çoxu oyunda mövcud idi, lakin çox pis həyata keçirildi.

Bungie-nin The Taken King genişlənməsini buraxması bir il çəkdi. Onun sayəsində Destiny nəhayət, əvvəlcə nəzərdə tutulduğu şeyə bənzəməyə başladı. Layihədə çox çatışmayan hər şey addonda göründü: məsələn, orta cümlə ilə bitməyən aydın bir rəvayət və normal yüksək səviyyəli qənimət sistemi.

"Destiny"də "The Taken King"in buraxılması ilə personajı vurmaq həqiqətən maraqlı oldu və xüsusilə təhlükəli düşmənlər üçün birgə ov məna kəsb etdi.

PlayStation 3 üçün alın →

PlayStation 4 üçün alın →

Xbox 360 üçün satın alın →

Xbox One üçün alın →

9. Küçə Döyüşçüsü V

Küçə döyüşçüsü v
Küçə döyüşçüsü v

Platformalar: PC, PlayStation 4.

Street Fighter V yarandığı ilk gündən mexanika elementləri ilə zəngin olmasına və gözəl döyüşlərlə cəlb olunmasına baxmayaraq, həm də yarımçıq bir oyun idi. Döyüşçülərin cüzi dəsti, onlayn serverlərin qeyri-sabit işi və bir oyunçu oyunu üçün məzmunun demək olar ki, tamamilə olmaması layihəni tamamilə iyrənc etdi.

Capcom səhvlərini etiraf etdi və mütəmadi olaraq oyuna yeni bir şey əlavə etməyə başladı: pulsuz kino hekayəsi ilə başlayıb, pullu olsa da, personajlarla bitir. Həmçinin seriyanın əvvəlki hissələrindən ilhamlanan döyüşlərdə iştirak etməyə imkan verən arcade rejimini də qeyd etmək lazımdır.

PC üçün satın alın →

PlayStation 4 üçün alın →

10. İnsanın Səması yoxdur

Heç bir insanın səması
Heç bir insanın səması

Platformalar: PC, PlayStation 4, Xbox One.

No Man's Sky kosmos simulyatoru ətrafında bir vaxtlar ağlasığmaz şırınga yaranmışdı: Hello Games studiyası oyunçulara üç qutu vəd etmişdi, amma əslində demək olar ki, tamamilə fərqli bir layihə buraxdı. Oyunda nə kooperativ rejim, nə genişmiqyaslı kosmik döyüşlər, nə də çox gözlənilən digər çiplər var idi.

Zaman keçdikcə şirkət vəziyyəti bir az düzəltdi: o, böyük gəmilər və baza qurmaq imkanı əlavə etdi, həmçinin layihənin vizual komponentini təkmilləşdirdi. Ancaq bunlar ən səbirli oyunçuların növbəti yeniləmə ilə müqayisədə çiçəklər idi.

Yeniləmədə nəhayət, digər oyunçularla mübarizə apararkən dostlarla birlikdə kainatın genişliyini araşdırmaq mümkün oldu. Hekayə xətti, personajların fərdiləşdirilməsi, əşyaların hazırlanması və s. təkmilləşdirildi. Yüzlərlə dəyişiklik sayəsində No Man's Sky dünyası rəngarəng və cəlbedici oldu.

PC üçün satın alın →

PlayStation 4 üçün alın →

Xbox One üçün alın →

Tövsiyə: