Mündəricat:
- İndie oyunları nədir
- İndie oyunları niyə maraqlıdır
- İndie oyunlarının mənfi cəhətləri nələrdir
- İndie oyunlarını necə izləmək olar
2024 Müəllif: Malcolm Clapton | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2023-12-17 03:47
Böyük nəşriyyatların blokbasterləri monoton görünürsə, müstəqil bazara nəzər salın. Təəccüblənməkdən qorxmurlar.
İndie oyunları nədir
Indie oyunlar müstəqil müəlliflər tərəfindən yaradılan layihələrdir. Yəni Activision, Ubisoft və ya EA kimi böyük nəşriyyatlar üçün deyil, özləri üçün işləyən insanlar. Bir qayda olaraq, indie studiyaları yalnız bir neçə nəfərdən (nadir hallarda ondan çox) ibarətdir. Tək tərtibatçılar da var.
Oyun sənayesi dünyanın ən zəngin bazarlarından biridir, lakin bu pul nadir hallarda müstəqil komandalara çatır. Təlim kurslarının mövcudluğu və inkişaf prosesinin tədricən sadələşdirilməsi səbəbindən hər il daha çox indie studiyaları var. Ancaq yalnız bir neçəsi maliyyə uğuruna nail olur - çox vaxt şanslı olanlar.
Bir tərəfdən, bu, indie tərtibatçılarının əksəriyyətinin pul və enerjini demək olar ki, boş yerə sərf etməsi deməkdir. Digər tərəfdən, bu studiyalar innovativ ideyalar və oyunlar yaratmaq üçün yeni yollar axtarmalıdırlar. Axı məhdudiyyətlər, bildiyiniz kimi, sizi ixtiraçı olmağa məcbur edir.
Beləliklə, SUPERHOT yavaş hərəkətli atıcının ilk versiyası 7 Günlük FPS Çağırışının bir hissəsi olaraq cəmi bir həftə ərzində yaradıldı. İllər keçdikcə bu prototip tarixdə ən uğurlu indie oyunlarından birinə çevrildi.
İndie oyunları niyə maraqlıdır
Fərdi aspektlərin yüksək keyfiyyəti
Müstəqil studiyalar nadir hallarda irimiqyaslı layihələri qəbul edirlər. Bu, tərtibatçılara oyunun xüsusiyyətlərinə diqqət yetirməyə imkan verir - istər gözəl qrafika, istər qeyri-adi oyun mexanikası, istərsə də cəlbedici hekayə xətti - və onları cilalamaq.
Məsələn, GRIS platformasında diqqətinizi çəkən ilk şey heyrətamiz vizual üslubdur. Oktodada - qəhrəmanın gülməli davranışı. Bu oyunların qalan hissəsi o qədər də görkəmli deyil və tez keçir, lakin yenə də xoş təəssürat yaradır.
Aydındır ki, bütün indie oyunları yüksək səviyyədə deyil. Bazarda demək olar ki, mümkün olmayan bir çox layihə var, çünki onlar təcrübəsiz tərtibatçılar tərəfindən yaradılmışdır. Ancaq indie adı ən azı bir qədər populyarlıq qazanıbsa, onda heç olmasa bir şeyin tutulacağına əmin ola bilərsiniz.
Qeyri-adi fikirlər
Indie studiyaları oyun sənayesində eksperimental layihələrin əsas mənbəyidir. Böyük nəşriyyatçılar hər bir addımı diqqətlə çəkin və hansı konsepsiyaların onlara ən çox pul qazandıracağını müəyyənləşdirirlər. Müstəqil tərtibatçılar isə istədikləri oyunları yaradırlar və çılğın ideyaları araşdırmaqdan çəkinmirlər.
Məsələn, Downwell-də baş qəhrəman daim yıxılır. Düyməni basdıqda, o, uçuşu dayandıraraq tullanır və eyni zamanda atəş açır. Klipdəki patronların sayı məhduddur və yalnız bir yerə enməklə yenidən yükləmək olar.
Bu səbəbdən oyunçu daim qərarlar qəbul etməli olur. Düşməndən uzaqlaşın və ya döyüş sursatı atmayın və yayınmağa çalışın? Düşmənə vurmaq və ya yerə enmək?
Qeyri-adi ideyaya malik oyunun başqa bir nümunəsi Getting Over It-dir. Bu, bir çəkic ilə yarıçılpaq bir adam nəzarət, bir zibil dağ dırmaşmaq lazımdır. Oyun çox çətindir, əlverişsiz idarəetmələrə malikdir və fizika elə qurulub ki, hər hansı bir səhv hərəkət on dəqiqəlik irəliləyişə başa gələ bilər.
Bütün bunlar məqsədli şəkildə edilir. Getting Over It bir oyundur. Daha az səbirli oyunçulara əzab vermək və onlara məğlubiyyətin oyunun ayrılmaz hissəsi olduğunu göstərmək üçün yaradılmışdır. Belə bir layihə, oyun sənayesinin müstəqil seqmentindən başqa heç bir yerdə mümkün ola bilməz.
Rəylərə sürətli cavab
Indie studiyaları demək olar ki, həmişə kiçikdir. Ona görə də oyunçuların şikayət və təkliflərinə cavab vermək onlar üçün daha asandır. Tərtibatçıların səhvi bildirdikdən sonra bir neçə saat ərzində səhvləri düzəltmələri qeyri-adi deyil. Bundan əlavə, müstəqil komandalar yeni məzmunu əsas studiyalardan daha asan və daha sürətli əlavə edirlər.
Məsələ burasındadır ki, böyük şirkətlərdə istifadəçi təklifləri və səhv hesabatları oyuna dəyişikliklər edilməzdən əvvəl müxtəlif departamentlərdən olan bir neçə şəxs vasitəsilə uzun bir yol keçməlidir. İndie studiyalarında bu müddət bir neçə dəfə azaldılır.
Bir çox indie tərtibatçıları ümumiyyətlə öz oyun icması ilə ünsiyyət qurmaqdan həzz alırlar. Bütün insanlar kimi onlar da öz yaradıcılığı kiminsə xoşuna gələndə sevinirlər.
İndie oyunlarının mənfi cəhətləri nələrdir
Tərtibatçı təcrübəsinin olmaması
Çox vaxt indie tərtibatçılarının həqiqətən yüksək keyfiyyətli oyun yaratmaq üçün bacarıq və təcrübələri yoxdur. Bəzi layihələrdə oyun zəif düşünülmüşdür, buna görə oyunçu bir neçə dəqiqədən sonra cansıxıcı olmağa başlayır. Digərlərində interfeys intuitiv deyil. Üçüncüsü, məzmun azdır və s.
İstənilən aspekt yarımçıq qala bilər. Buna görə də indie bazarında yaxşı layihə tapmaq asan məsələ deyil.
Pis marketinq
Əksər indie oyunlarının uğursuzluğunun əsas səbəblərindən biri, tərtibatçıların effektiv PR kampaniyası aparmaq üçün pula, vaxta və bacarıqlara malik olmamasıdır.
Marketinqin əhəmiyyətini şişirtmək olmaz. Böyük nəşriyyatlar buna on milyonlarla dollar xərcləyirlər, lakin onların bəzi adları hələ də uğursuz olur. Beləliklə, az tanınan müstəqil bir tərtibatçıdan bir layihənin promosyon kampaniyası olmadan çəkiliş şansı demək olar ki, yoxdur.
Həddindən artıq doymuş bazar
Indie oyunları həmişə müəyyən formada mövcud olub, lakin onlar yalnız 2011-ci ildə real populyarlıq qazanıblar. “The Binding of Isaac”, “Terraria”, “Frozen Synapse” və digər layihələrin uğuru göstərdi ki, siz oyunları nəşriyyatsız buraxıb pul qazana bilərsiniz.
O andan etibarən ildə indie buraxılışlarının sayı demək olar ki, eksponent olaraq artmağa başladı. Onların əksəriyyəti Steam mağazasında buraxıldı, çünki yeni oyunlar heç bir şəkildə yoxlanılmır. Sayt təcrübəsiz tərtibatçıların ilk işləri, aşağı keyfiyyətli layihələr, məşhur oyunların klonları və hətta, məsələn, oyunçunun xəbəri olmadan kriptovalyuta hasil edən fırıldaqçı proqramlarla dolu idi.
Hazırda Steam-də gündə təxminən 20-40 oyun buraxılır, demək olar ki, hamısı indiedir. Oyunçular üçün bu o deməkdir ki, bu layihələrin əksəriyyəti, hətta çox yaxşı olanlar heç vaxt tanınmayacaq. Onlar sənayenin bu hissəsi ilə fəal maraqlansalar belə.
İndie oyunlarını necə izləmək olar
Buxar
Indie oyunları bütün platformalarda mövcuddur: konsollar, mobil cihazlar, kompüterlər və hətta Dendy. Lakin bu cür layihələr üçün əsas platforma PC oyunları üçün ən böyük rəqəmsal mağaza Steam-dir. Əksər müstəqil tərtibatçılar, keyfiyyətə nəzarətin olmaması və nəşrin nisbətən aşağı qiyməti səbəbindən əsərlərini orada buraxırlar.
Steam-in yeganə problemi ondadır ki, onun üzərində indie oyunları tapmaq asandır, lakin yaxşı olanları ayırd etmək çətindir. Ancaq Lifehacker-də bunun üçün ətraflı təlimat var. Axtarış zamanı sadəcə "indie" etiketini əlavə edin.
Sosial şəbəkələr və media
Siz indie oyunları təkcə fərdi kompüterlər üçün deyil, həm də sosial şəbəkələr və tematik onlayn nəşrlərdən istifadə edərək digər platformalar üçün axtara bilərsiniz. Beləliklə, Twitter-də siz maraqlı indie oyunlarının müntəzəm kolleksiyalarını yaradan hesablar tapa bilərsiniz. Məsələn, Görkəmli Relizlər və ya Oliver Snyders. Siz həmçinin Reddit-in tematik bölməsindən yüksək keyfiyyətli layihələr haqqında öyrənə bilərsiniz.
Əgər ingilis dilini bilirsinizsə və tərtibatçılara kömək etməyə hazırsınızsa, PlayMyGame alt saytına nəzər salın. Orada indie studiyaları yeni oyunlarının treylerlərini, ekran görüntülərini və prototiplərini paylaşırlar.
Oyun adları arasında Destructoid və Rock Paper Shotgun diqqətə layiqdir. Onlar bazarı yaxından izləyir və tez-tez perspektivli layihələr haqqında yazırlar.
Siz həmçinin World of Indie və ya Ducat kimi VKontakte səhifələrinə abunə olmaqla yeni indie oyunları haqqında öyrənə bilərsiniz.
Tövsiyə:
Mətbuatda kranların faydaları nədir və onları necə yerinə yetirmək olar
Life-hacker məşqin yerinə yetirilməsi texnikasını araşdırır, əsas səhvləri təsvir edir və mətbuatda necə daha təsirli və daha təhlükəsiz hərəkət etməyi izah edir
Sosial vergi endirimləri nədir və onları necə əldə etmək olar
Müalicə və təlim xərcləri kompensasiya edilə bilər. Sosial vergi endiriminin qeydiyyatı üçün hansı sənədlərin lazım olduğunu və daha sonra necə davam edəcəyimizi anlayırıq
Xoşbəxt olmaq üçün insana necə dostlar lazımdır və onları necə tapmaq olar
Hətta Aristotel də dostluğun nə olduğunu aydın şəkildə müəyyənləşdirmişdi. Və həyatdan məmnun olmaq üçün ünsiyyət səviyyələrinizi başa düşmək vacibdir
Yaxşı video oyunları harada və necə tapmaq olar
Steam kuratorlarına abunə olun, tematik zirvələri və uyğun layihələri tapmaq üçün digər yolları araşdırın. Layf haker mütləq bəyənəcəyiniz oyunları harada axtaracağını bilir
Qarşılıqlı əlaqələr nədir və onları necə qurmaq olar
Qarşılıqlı asılı münasibət, yaxınlıq və özünü təmin edən tarazlığı saxlayan şirin bir nöqtədir. Onları necə quracağımızı anlayırıq